Projekt:
RETRORUMMET
Uppdrag:
3D Modellering
Kurs:
3D Grafik
År:
2021
Bakgrund
I kursen 3D grafik fick vi i uppgift att skapa en 3D-miljö och placera den i en verklig miljö. Detta kunde göras i ett valfritt 3D-modelleringsprogram.
Resultat
I programmet Autodesk Maya skapade jag, tillsammans med en annan student, två 3D-modeller (en lavalampa och en klockradio) och placerade i ett studentrum. Dessa modeller gav en retrokänsla och därför döptes projektet till retrorummet.